游戏出版相关内容小知识
一、盘点游戏中的不良内容
有部分游戏申报时出现了违规的不良内容,从而被退回的情况,下面来盘点部分游戏内比较容易出现的违规内容有哪些吧。
1、游戏中不可以出现血腥效果(红色光线带来的血色背景也不允许)。
2、角色暴露(游戏女性角色静态不暴露,动起来之后暴露的问题,比如裙底视角等等)。
3、不允许使用击杀、射杀、杀死等残酷性词语。
4、不允许设置违背社会公德、公序良俗的系统或玩法。 如:仇人系统、偷盗、劫镖、纵火等。
PK可以有,但是赢了之后需要系统给奖励,不能拿对方玩家的奖励,失败的玩家不可损失装备或道具等,不可侵占别人的劳动所得。
5、不允许出现不良职业体验。如:刺客、杀手、打手、海盗、劫匪等。
6、不允许存在和社会价值观相悖的内容和对青少年有不良导向的内容,如:妓院、赌场、酒馆、脏字、剧情中有过分的对白语句、暗杀等玩法。
二、游戏版号的申请流程的简单介绍
1、首先需要一个出版单位或者是具有出版资质的单位进行申报。
2、进行游戏产品的初步审核,如果没问题后,会将产品的材料提交给所属省新闻出版局。
3、省新闻出版局审核完成之后,会提交给国家新闻出版署。
4、国家新闻出版署受理后会分配给相应审查专家进行游戏内容的审核。
5、审核完成之后会进行打分。
6、然后如果有问题,会退回修改。
7、修改到没有问题为止,会下发批复。
三、游戏中的文化
游戏公司都有自己的文化,但是游戏中体现出来的文化就很有讲究了。下面给大家整理了一些相关内容,还不赶紧收藏~
1、游戏里的宗教文化:
(1)禁止将严肃的文化元素改成滑稽的游戏玩法
(2)游戏内容中的名词不要抄百度百科,百度百科中有不少错误性的内容,最好找专家确认好才可以用。
(3)错误地表达文化元素,是对文化的亵渎
(4)企业自己的观念表达,禁止出现宗教信仰。
2、游戏的名称:
反映文化内涵的第一环节。
名称和 LOGO,不要特意地模仿别人。游戏名称和游戏内容没有关联(所以申报过程有些游戏需要提交《游戏名称说明》,甚至有的厂商自己都不知道为什么起这个名字,只是觉得名字好听顺口)
3、游戏的题材:
主线任务、画面风格、人物设定、美术设计。优秀题材对游戏的代入很有帮助, 但文化元素使用要慎重。
武侠游戏之间的同质化严重 ,游戏公司将大量金钱投入建模、立绘、配音中,题材开发方面反而投入不足。
案例一、修仙题材
飞升、渡劫(满篇都是)同质性严重。修仙并不是中国传统文化的代表,从来不是主流。不建议扎堆申报。
案例二、新选组为素材
(日本历史真实存在的时期)过度美化日本历史及武士精神,不可出版此类产品。
4、游戏里的音乐与美术
(1)某些国产游戏存在比日本更日本的游戏风格,还加日语配音,甚至没有中文字幕。
(2)出现字幕没问题,但配音有问题的情况。
(3)三国人物头盔和甲胄用的是日本的,形成对青少年的负面引导。
四、赤橙数字娱乐不受理的游戏类型
干货 | 到底哪些游戏不能申请游戏版号呢?
众所周知,游戏必须取得游戏版号才能符合各大渠道上线要求,那么申请版号就是必须做的工作,可是在申请版号的过程中,经常会遇到,所申请的游戏被退回的情况
我们日常初审游戏二十几款,但是能够符合申请条件的只能占到四分之一,好多游戏公司,游戏开发完了,却不能申请版号,浪费很多前期开发的人力和财力,那么如何能够有效防范呢?那就是在开发游戏前,就了解哪些游戏有概率被退回。
今天就为大家梳理一下,到底哪些游戏赤橙数字娱乐不受理吧。
一、修仙类、仙侠类、含血腥暴力的动作类、棋牌类(麻将、扑克牌等)、传奇类; 二、内容质量不高、同质化严重的游戏,比如:消除类的“泡泡龙”“消消乐”等,其他类似的小游戏需修改优化内容进行申报。 三、题材方面:三国、西游、水浒的游戏不受理。 四、游戏玩法、世界观及价值导向有违社会主义价值观的不受理。 五、游戏开发不完整、粗制烂造的,开发程序、应用技术等落后于现代技术、和现代技术不匹配的(包括皮肤明显跟现在技术不符的,像素极低的等情况) 六、存在以下内容的游戏不受理: 1、已违规上线运营或违规宣传的不受理。(应将违规运营和宣传内容全部下架并出具情况说明再进行申报,已获版号的游戏不受理。)
2、抄袭和扒皮游戏(严查)。
3、开发不完全的游戏。(指1、某系统有设定但未开放或未开发,2、游戏任务及玩法明显不足)。
4、具有拜金思想、官本位思想、宫斗、不伦情感等游戏不受理。
5、有实景AR功能或某类似实景技术游戏不受理。
6、游戏内容存在真实历史战争场景、背景、主题和歪曲真实历史史实的,宣扬虚无主义的游戏不受理。
7、内容和玩法不符合公序良俗的游戏、游戏内容违反《网络出版管理规定》、《移动游戏内容规范(2016年版)》或其它法律法规的游戏不受理。
以上内容也是随着政策的不断调整而变化的。